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徐俊杰;
浙江理工大学;
老年人; 全身; 动作; 锻炼; 游戏; 交互;
机译:基于交互式电子游戏的系统锻炼对老年人平衡的影响
机译:交互式计算机游戏锻炼方案对脆弱的社区居住老年人的平衡障碍的影响:随机对照试验。
机译:连锁反应的设计研究:基于解决问题情境的游戏交互设计思路
机译:改善老年人在人机交互中的表现的动作分析:触觉交互过程中使用者腕部动作的初步分析
机译:虚拟现实中的动态全身交互:了解展示和移动方式对感知和动作的影响。
机译:基于电子游戏的精神分裂症老年人试点体育锻炼计划对主观和客观测量的体育锻炼的影响
机译:为老年人量身定制的基于动作的游戏:人机交互方面的文献综述
机译:基于视频游戏的人机交互分析框架:实时交互式多媒体应用中的界面设计特征
机译:用于电视演播室即客厅环境的交互式游戏实现方法,涉及基于游戏代码坐标所指示的游戏区域提供用于进行动作的游戏代码。
机译:基于身体锻炼的运动游戏设备和与游戏或其他场景交互的方法
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