内容摘要
第一章前言
1.1研究的背景:
1.2研究的动机和意义:
1.3研究的内容和框架:
第二章动漫时代呼唤设计创意
2.1动漫满足了人类对原始意象的追求:
2.2动漫满足了人类对文化产业的体验:
2.3动漫满足了人类对自我欲望的展现
2.4动漫体现了人类对设计创意的呼唤
第三章国际动漫产业与我国动漫产业的创意比较
3.1国际动漫产业的设计创意分析
3.1.1美国的动漫产业:
3.1.2日本的动漫产业:
3.1.3韩国的动漫产业:
3.1.4国际动漫产业的成功源于创造性思维:
3.2亚洲动漫产业的设计创意分析:
3.2.1印度的动漫产业:
3.2.2新加坡的动漫产业:
3.2.3台湾的动漫产业:
3.2.4亚洲动漫产业创造性思维的开发:
3.3我国动漫产业的设计创意分析:
3.3.1我国动漫产业现状:
3.3.2动漫产业运营模式:
3.3.3动漫产业创意开发:
第四章我国动漫产业创意的开发:
4.1动漫产业创意开发:
4.1.1动漫的审美修养、造型表现:
4.1.2动漫的技术利用、软件培训:
4.1.3动漫的市场培养、产权保护:
4.1.4动漫的运营管理、商品开发:
4.2动漫设计者应具备的素质:
4.2.1意识方向的整体性:
4.2.2思维方式的开发性:
4.2.3创造能力的组织性:
4.2.1创新作品的优化性:
第五章动漫创意源于创造性思维的突破
5.1创造性思维的开发:
5.1.1开发自身的创造潜能:
5.1.2合理利用大脑、提高利用率:
5.1.3培养创造性思维方法:
5.1.4克服创造心理障碍的方法:
结论:
致谢:
参考文献: