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【6h】

基于GIS空间数据模型的城市三维可视化系统设计与实现

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第1章 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 国内外研究现状

1.2.1国外研究现状

1.2.2国内研究现状

1.3 论文的研究意义和主要研究内容

1.3.1研究意义

1.3.2主要研究内容

1.4 论文结构

第2章 城市三维可视化系统需求分析

2.1 需求说明

2.2 需求功能建模

2.3 需求数据建模

2.4 功能模块划分

2.5 本章小结

第3章 城市三维可视化系统数据模型的建立

3.1 建模方法

3.2 建模实现

3.2.1半自动三维建模

3.2.2景点实景拍照

3.2.3贴纹理

3.2.4录制视频演示文件

3.2.5对视频进行处理

3.3 模型发布方法

3.4 发布的详细实现

3.4.1 Google 3D模型相关技术

3.4.2建立Public Web Server发布3D模型

3.4.3总体发布流程

3.5 本章小结

第4章 城市三维可视化系统设计

4.1 系统界面设计

4.2 类功能细化描述

4.3 系统数据库设计

4.4 图片存储方案

4.5 本章小结

第5章 城市三维可视化系统软件实现

5.1 开发方法的选择

5.2 开发平台与工具

5.2.1基于电子地图导航开发平台

5.2.2基于影像导航的开发平台

5.3 关键代码的实现

5.3.1系统启动

5.3.2基于二维电子地图功能的实现

5.3.3基于影像的导航与检索

5.3.4电子地图和卫片同步模块

5.3.5数据库维护的详细设计

5.4 本章小结

第6章 城市三维可视化系统测试

6.1 测试概述

6.2 系统功能测试

6.3 本章小结

结论

参考文献

致谢

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摘要

城市GIS正从二维GIS发展到三维GIS,并以此为平台构建综合动态空间信息系统。三维可视化技术是一个研究热点,也是三维城市GIS应用的一项关键技术。论文对基于GIS空间数据模型的城市三维可视化技术进行深入研究,运用光束法区域网空中三角测量这一基础理论建立三维空间数据模型,实现城市空间实体对象的三维可视化。 基于空中三角测量理论的三维地物建模较之用三维建模软件(如3D MAX等)进行建模最大的优势在于建模的效率大大提高,相同建筑物的建模时间至少能提高50%,但建筑物的细节展示往往不如由三维建模软件所创建的模型。因而,论文所提出的建模方式更适合于对建模效率要求高,对模型细节不很关注的大批量建模项目,对将要进行的北京不可移动文物的大批量建模有重要的实际意义。 论文运用软件工程的设计方法,设计实现了一个真正的城市三维可视化系统;对基于影像导航的开发平台的实际应用以及各个模块(基于二维电子地图、基于影像的导航与检索、电子地图和卫片同步)功能的实现和三维模型在互联网上发布的具体实现方法进行了详细介绍。 最后经测试证实论文提出的方案是可行的、系统设计是正确的,并且系统软件具有一定的实用性。此外,充分利用北京一号小卫星的资源,可为北京城市规划、文物保护、旅游、交通和环境管理等提供服务,并将产生较好的社会效益和经济效益。

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