The University of Wisconsin - Madison.;
机译:在基于设计的研究模型中,使用视频游戏进行专业发展的理科老师的效能和其他因素:下一代STEM学习
机译:“我们不需要任何教育”:视频游戏的偏好,视频游戏的动机以及不同教育水平的青少年男孩的攻击性
机译:可构造的真实表示形式:设计视频游戏,使玩家能够利用游戏中开发的知识推理科学
机译:(893)视频游戏中的教育目标:利用教育科学理论,为非教育游戏提供教学视频游戏设计
机译:孩子们玩的游戏:科学教室中的计算机/视频游戏,性别和学习成果
机译:健康的严肃视频游戏是如何行为科学引导一个严肃的视频游戏的发展
机译:基于视频学习的edutainment和实践:通过互动活动和游戏丰富教育视频
机译:认真对待游戏 - 利用基于视频游戏的学习加强核恐怖主义准备。