Queen's University (Canada).;
机译:两层合作的Exergame预防肥胖症:将运动员能力差异作为激励体育锻炼的策略
机译:在线多人玩家与单人出席者对儿童粘附行为的疗效:非扫描控制试验
机译:玩家看,玩家做:根据自我头像的影响测试游戏前动机模型
机译:不断前进:在保持沉浸感的同时培育游戏玩家
机译:评估骑单车游戏中的玩家体验。
机译:面向糖尿病肥胖症和健康生活方式的严肃游戏:两人合作的肥胖症预防游戏:将玩家能力差异作为激励体育锻炼的策略
机译:基于平衡训练exergame,从客观和基于游戏玩法的玩家体验角度设计exergaming参数对身体强度的影响研究。