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一种基于图像的3D浮雕效果绘制算法

         

摘要

提出了直接从2D的绘画图像中得到浮雕效果的方法.将图像看成2D网格,图像上的颜色作为加在该网格上的高度场,图像上的每个点对应3D模型中的一个采样点,进而进行三角化和绘制.还引入法向图,通过形象地调节几张法向的图像修改绘制效果.

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