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于勇; 宣银;
燕京理工学院;
河北廊坊065201;
次世代; 游戏; 贴图; 3D;
机译:基于微面的BRDF,可准确高效地渲染高清镜面法线贴图
机译:使用模糊滤镜对光轴进行逼真的实时渲染:考虑阴影贴图的效果
机译:中间阴影贴图用于交互式多光渲染
机译:实践理论:用于3D计算机游戏中抗锯齿阴影渲染的广义最小范本透视阴影贴图
机译:使用组合贴图进行平行射线投射体积渲染和3D分割。
机译:通过护目镜进行立体渲染可在虚拟现实游戏中实现更高的功能连接性
机译:使用阴影贴图进行大规模渲染
机译:差分贴图,差异贴图,插值贴图和长期预测。
机译:使用反射贴图和透明贴图根据光线跟踪进行渲染的设备和方法
机译:使用纹理贴图双重间接渲染纹理球体和球形环境贴图
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