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基于Unity3D平台的分离式长隧道掘进进度管理系统的研究与应用

         

摘要

针对隧道施工事故频发、掘进进度缓慢的现象,基于台田隧道施工案例,研发一种基于虚拟现实仿真技术的隧道掘进进度管理系统.通过3ds Max与Revit进行高质量建模,借助Unity3D为三维的虚拟现实引擎,以C#为脚本语言开发掘进进度管理系统,进行隧道掘进进度记录与预警;实现Unity3D进度管理程序显示施工进度,实时提示超挖欠挖并安全预警的目的.结果表明,基于Unity3D研发的隧道施工进度管理系统能够缓解分离式长隧道施工进度滞后的现象,提高施工质量和效率,实现施工现场安全可控.

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