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杨莹;
燕山大学里仁学院 河北秦皇岛066004;
地形; 可视化; 简化光线投射; 细分等级;
机译:基于锡的大规模地形简化和可视化
机译:结合GPU上的位移映射方法进行实时地形可视化
机译:使用双层瓦片四叉树和长方体边界误差度量在GPU上进行大规模地形实时渲染
机译:基于GPU的大规模地形可视化框架
机译:GPU并行架构上大型3D模型的实时可视化
机译:Neuralee:GPU加速的弹性嵌入维度减少方法用于可视化大规模SCRNA-SEQ数据
机译:基于GPU的详细级别系统,用于大规模颗粒地形的实时仿真和渲染
机译:一种简化的全息干涉技术用于实时流动可视化和分析
机译:在基于四树的地形渲染中使用GPU消除裂纹的方法,尤其是用于基于图像树的地理可视化方法快速消除裂纹的方法
机译:使用基于边缘方向的法向矢量法对地形三角形网格进行GPU-GPU并行插值
机译:基于实时GPU数据标准化GPU工作负载的系统和方法
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