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构件的动态提取、创建和表现

         

摘要

应用构件进行程序设计时,通常情况下,构件制作完成后,在操作系统中登录,然后利用在资源工厂(Workshop)中注册,或在控制条上注册,开发人员就可应用此构件进行系统开发,然而在某些情况下,最终用户需要查找操作系统中的构件资源,根据自己的需要选择构件并进行使用和表现,这就涉及到构件的动态提取、创建和表现。通过分析构件对象模型来介绍应用VC5.0对ActiveX构件的动态提取、创建和表现的实现。

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