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在AE中合成流动的血细胞

         

摘要

在实际应用领域,通常需要模拟血细胞在血液中流动的场景,从而产生某种视觉效果.为此,借助After Effects 软件技术及其特效插件完成了这一场景的模拟制作.实现过程主要涉及到了粒子、玻璃透视(CC Glass)、表达式、空层(Null Obiect)、调节层、摄影机动画制作等内容与方法.

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