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Trados机辅游戏本地化翻译的研究——以《去月球》为例

         

摘要

《去月球》是角色扮演类游戏(RPG)的代表作。文章以其为例,研究通过使用计算机辅助翻译软件来提高多译员协同翻译效率以解决RPG游戏文本量过大、难度过高、专有名词繁多的问题。角色扮演类游戏(RPG)本地化并不局限于文字翻译,还应考量人物性格、环境等因素。

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