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城市交通环境视景三维仿真

         

摘要

为解决城市视景仿真还原度差、系统流畅度不佳等问题,提出一种基于Vega Prime与VC++联合仿真的视景仿真框架;使用Multigen Creator与3D MAX联合建模,在VC++环境下利用Vega Prime实现场景动态驱动;并着重研究了模型优化、节点动态驱动、模型封装等视景仿真关键技术;利用上述视景建模关键技术,完成城市交通环境视景仿真系统搭建;应用结果表明:关键技术的应用将视景加载时间缩短为初始加载时间的1/6,平均帧频提升约30%,并提供了丰富逼真的图形画面,良好的用户感受,呈现出高还原度的视景仿真效果.

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