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浅析运动规律在三维动画制作中的运用——如何增加三维角色动画的戏剧性

         

摘要

对于动画作制作来说,自然流畅的动作是远远不够的,怎样去吸引观众的眼球,增加动画夸张、幽默的戏剧性,制作栩栩如生的动画角色则是更为重要的.要达到这些效果是离不开一些细节的运动规律,如弹性、重量以及预备动作,本文正是从这三个方面展开论述,详细阐述了如何制作富有弹性的动作、表现重量和压力的方法和如何使用预备动作达到意想不到的效果.同时,本章还强调了三维动画制作者们在对电脑技术掌握的同时更需要注重运动规律的运用,只有这样才能使动画角色真正的活起来.

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