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H.264运动补偿插值算法的优化及硬件设计

         

摘要

运动补偿是H.264/AVC视频编码标准中重要的组成部分,而分数像素的运动补偿是其中最复杂的部分.因此提高分数像素的运算时间,减小运算的复杂度尤为重要.对原始的分数像素的插值算法进行了改进,将计算半像素所用传统的6阶滤波器改进为4阶滤波器,并使用了并行流水线的输入的方式,一次性可以处理输入的12个像素.该硬件结构采用Verilog进行描述并综合到Xilinx Virtex6FPGA器件.结果表明,所设计的半像素插值算法的硬件实现,其工作频率为213MHz,时钟周期数减少到36个,且硬件复杂度有所降低.

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