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接口在设计模式中的应用

         

摘要

在Java语言中,接口是抽象方法和域的集合。接口与所实现的类之间建立了一种协议,或者说是一种编程规范。Java语言把接口提升为一种独立结构,从而将接口规范和接口实现相分离。适当地使用接口能够简化并完善程序,但在一些特定的应用环境中需要使用面向接口的设计模式,适配器模式就是其中的一种。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种,本文通过实例介绍这两种模式在程序设计中的应用,并归纳这两种设计模式之间的区别。

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