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徐蓓玲; 高国元;
聊城大学传媒技术学院;
6E设计型学习模式; STEAM; Scratch; 少儿编程;
机译:实施Scratch应用程序以提高基本程序设计学科的学习成果和学生动机
机译:通过基于STEM的6E学习设计研究学生对水污染主题的科学素养
机译:通过重新设计程序来学习:支持系统以了解软件设计模式中的设计策略
机译:基于游戏开发的程序设计思维教学探索——以《Scratch》为例
机译:设计和评估技术介导的学习环境的影响,这些环境介绍了正式和非正式学习活动,推动学生的教学设计知识和技能:基于设计的研究研究
机译:德国Covid-19追踪应用程序的设计和验收的学习因素驱动危机管理:设计科学研究
机译:基于对象学习模型难度分析的学习设计,基于合作学习型学习周期中3类对象材料的学习模式:2:中二:学生在设计合作学习中的应用
机译:基于程序CUFRBC的U型框架结构研究与设计。第二卷流域用户指南。
机译:程序设计学习系统,程序设计学习程序,程序设计学习方法
机译:学习方法,学习程序,学习设备,自动布置设计方法,自动布置设计程序和自动布置设计设备
机译:在例如网页中执行语义搜索的方法基于语义网中文本段的政治本体,包括在文档中设计模式,并根据基于所设计的模式的应用程序在本体中进行语义搜索
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