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熊志勇;
苏州市职业大学;
C语言; 游戏助学软件; 任务驱动; 教学互动;
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机译:使用基于游戏的学习管理系统进行教学:探索教学地牢
机译:胰岛素电子学习模块的安全使用:成功开展针对糖尿病患者的教学计划
机译:通过游戏和开展研究教学K-12学生Stem-C相关主题
机译:针对职前教师的公制区域教学计算机辅助教学模块的形成性评估:其对学生成绩的影响及其与ADDIE教学设计模型的一致性。
机译:针对糖尿病肥胖症和健康生活方式的严肃游戏:超重和肥胖青少年开展合作游戏的动机
机译:使用混合现实游戏以及对话,教学和动机范例的移动学习。针对发展中国家的技术语言学习手机游戏的设计和实现,特别关注混合现实游戏,以实现对话,教学和激励模式。
机译:Urbansim:用于开展反叛乱行动的基于游戏的教学套餐
机译:可以用作数学教学(置换组)的教学辅助工具的游戏
机译:一组针对婴儿的教学辅助叙事
机译:基于桌上游戏的数学教学辅助工具和在该辅助工具上执行计算操作的方法
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