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罗林; 李俊琴;
广州大学华软软件学院;
2D游戏; GDI; 框架设计;
机译:基于游戏在D2D通信网络中具有QoS保证的基于游戏的强大功率分配策略
机译:基于T-GDI发动机的基于T-GDI发动机的高频效率改善使用汽油加成汽油燃料重整的中等尺寸电动总线
机译:基于全双工中继的D2D通信中基于合作游戏的作弊行为,支持异构蜂窝网络
机译:基于游戏机制的教育游戏评估框架设计
机译:基于可靠性的基于性能的矩形混凝土钢管(RCFT)构件和框架设计。
机译:2D3D或虚拟现实中的同一视频游戏–技术如何影响游戏评估和品牌定位?
机译:使用VERITAS框架设计可访问游戏:从游戏设计师那里汲取的教训
机译:基于调查的小企业数据库的可行性研究。第1部分和第2部分。(全国小企业调查双框架设计某些方面的试点研究)
机译:交换一组D2D老鼠类型的推荐以用于基于邻近的服务,并根据D2D老鼠序列搜索标识至少一个D2D老鼠类型上的基于邻近性服务的二进制代码
机译:交换一组D2D RAT类型的建议以用于基于接近度的服务,并搜索一个二进制代码,该代码根据D2D RAT序列在至少一个D2D RAT类型上标识基于接近度的服务
机译:基于2D条形码系统的移动多媒体消息服务技术,移动电话中的文档管理,基于移动2D条形码阅读器或PC相机的2D条形码阅读器和打印技术
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