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彭伟国; 皇富强;
平顶山学院计算机学院(软件学院);
Unity; FPS游戏; UGUI;
机译:基于Unity3D的体感游戏设计与实现
机译:基于Unity3D的校园消防安全知识平台设计与实现
机译:通过创建教育性计算机游戏来实现基于设计的学习的实现:以设计和计算过程中的数学学习为例
机译:基于Unity的射击游戏的设计与实现
机译:基于游戏的设计工作室:实现基于游戏的学习的室内设计工作室环境的探索
机译:SUMO微观交通模拟器和Unity 3D游戏引擎的连接以评估基于V2X通信的系统
机译:基于UNITY 3D的运动传感游戏的设计与实现
机译:用Unity和VRpN实现头部跟踪和3D立体声的计算机模拟。
机译:用小型转轮玩基于转轮的游戏的电子设备本发明是一种体现具有多个转轮和多个迷你转轮的基于转轮的游戏的设备。迷你卷筒替代多个卷筒中的一个或多个,或者可以替换卷筒的一个或多个符号承载位置。多个迷你转盘的附加功能可以通过用覆盖所有基于迷你转盘的结果的支付线组替换与转盘或转盘位置相关联的标准支付线来实现更大数量的符号组合和获胜结果。
机译:基于代码信号和带有附件工厂的驱动板(高原,芯片和游戏)而设计的主要为儿童设计的游戏。
机译:用于在实现设计模式的软件代码中检测抄袭的方法,包括检测在软件代码中实现的设计模式并创建实现与至少一个与实现设计模式的功能相关的程序逻辑的表示形式
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