首页> 中文期刊> 《测绘与空间地理信息》 >基于 ArcG IS Engine 无冗余地图瓦片裁切方法的研究

基于 ArcG IS Engine 无冗余地图瓦片裁切方法的研究

         

摘要

This article is aimed at Tile Map Technology which is widely used at present , exploring tile map carving with ArcGIS En-gine.To do GIS further development with C#and ArcEngine, based on this, developing tile map carving tool with ArcGIS Engine .In the process of developing tile map carving tool , with the principle of structuring tile map of Pyramid, cutting the data source file from top to bottom , from left to right , achieving the goal of tile map carving and it is verified in experiment .%针对目前应用比较广泛的瓦片式地图服务模式,探索ArcGIS Engine进行瓦片式切图的相关技术方法。利用C#和ArcEngine进行组件式GIS二次开发,以此为基础,开发出基于ArcGIS Engine的瓦片式切图工具。在开发瓦片式切图工具的过程中,根据构建瓦片地图金字塔的原理,将准备好的数据源文件( mxd文档)按照从上到下、从左到右的顺序进行切割,实现了瓦片地图切图工作,并且,在实验中得到了验证,获得了比较好的效果。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号