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基于公平性和吞吐量的D2D通信资源分配研究

         

摘要

在D2D(Device-to-Device)通信中,上行蜂窝用户与D2D用户间干扰比较严重.众所周知,基于Stackelberg博弈方法可以缓解相互干扰的影响.但是,在一般的基于游戏的方法中,缺乏对蜂窝用户(CU)的更强的保护机制,特别是对于上行链路频谱共享问题.因此,在本文中,我们将面向容量的限制(CORE)区域纳入传统的Stackelberg博弈方法,以便CU可以得到很好的保护.此外,为了充分利用CU的资源,采用传统的面向容量的资源分配(CORAL)子算法来提高D2D对的容量.通过结合这三种技术,我们提出了公平与安全能力为导向的资源配置(FAST CORAL)方案.通过仿真图,展示了提升整个系统容量的优越性能.

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