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3DS MAX中通过NURBS曲线实现方格织物的三维结构模拟

         

摘要

在软件应用中,织物的结构和外观模拟多采用VC++编程环境下结合OpenGL图形函数库来实现.对于OpenGL在建模上的不足,在3DS MAX中采用NUBRS曲线建模,通过对调整NUBRS曲线控制点的三维坐标,绘制出经纬纱的空间交织状态.

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