基于kinect的物体抓取场景认知

         

摘要

针对RoboCup竞赛家庭组比赛对物体抓取的要求,研究了物体抓取场景认知问题.设计了一种基于kinect的物体抓取场景认知系统.先将kinect传感器得到的深度图像转换为3维(3D)点云图,然后计算每个3D点所在曲面的局部法向量,再根据法向量和距离特征分割提取出水平桌面;采用3D点与水平桌面的位置关系分离出潜在的抓取物体目标点,选择随机抽样一致( RANSAC,Random Sample Consensus)算法完成圆柱形抓取物体的定位.使用实验室采集的场景深度图对认知系统进行测试.结果表明,设计的系统可以可靠提取水平桌面和桌面上的圆柱形物体,可以达到物体抓取比赛的要求.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号