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基于物理特性的雾效仿真方法

         

摘要

针对传统雾效仿真方法模拟出的烟雾真实感较差且难以满足实时性要求的问题,提出了一种基于物理特性的雾效仿真方法.采用经典力学模型N-S (Naiver-Stokes)方程来描述烟雾的运动,并考虑周围环境的影响,引入风力作用提高烟雾运动的真实性.首先,建立风场模型,运用线性滤波法(自回归(AR)法)求解参数得到风速时程,减少了计算量且模拟速度快;然后,使用分步求解法对引入风力项的方程进行简化处理,求解过程中采用半拉格朗日法求解平流项,实现方程的快速求解;最后,利用漩涡约束技术恢复烟雾表面的湍流效果,并考虑重力、热浮力的作用来增强烟雾的运动细节.实验结果表明,所提方法满足实时系统对渲染帧率的要求,并能够模拟出自然动态的平流雾效果.

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