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双曲平衡点的二维流形计算方法

         

摘要

提出了一种改进的向量场二维流形计算方法.新算法通过解初值问题来计算轨道,然后等轨道弧长向外扩展来增长流形,保证了计算的快速性;应用曲率控制技术实现了轨道上的离散网格点的优化分布;在进行网格点插值时综合运用了距离控制和曲率控制,用重新计算轨道的方法来确定插值点的位置,一定程度上克服了原二维流形计算方法的不能保证插值点精度的弱点.仿真结果也表明,新算法能够很好地应用于二维稳定流形的计算.

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