首页> 中文期刊> 《计算机应用》 >用OpenGL开发三维交互式虚拟场景

用OpenGL开发三维交互式虚拟场景

         

摘要

介绍了Ms Windows环境下OpenGL的体系结构和工作原理,深入剖析了用Visual C++开发真实感3D实时虚拟场景时采用的技术特点,并构造了两个可重用和继承的类--纹理贴图和画面输出保存的设备无关位图类以及初始化OpenGL工作环境并正确设置调色板的视图类,在此基础上设计了一个模拟3D射击游戏.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号