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多媒体传输子系统的设计

         

摘要

很多的多媒体应用需要网络性能保障 ,诸如网络带宽 ,延迟 ,基于这种需求 ,我们设计了多媒体传输子系统。方法是把不同的网络应用分成三类 ,实时数据 ,大数据和消息 ,而进行不同的处理 ,使用基于用户态的网络协议 ,动态监控和调度网络带宽的分配 ,提高网络的效率。

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