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新媒体时代的族群文化r——从《辐射2》至《废土2》

         

摘要

随着互联网时代的到来,个人电脑的娱乐方式也发生了巨大的变化.在以互联网技术为支撑的时代背景下,作为个人电脑娱乐应用的代表——电脑游戏的发展与变化,折射出新媒体时代的文化变迁.进入新媒体时代以后,人们的主要交流方式已经不再是面对面交流,网络成了重要的社交平台.在这样的背景下,网络族群中传播的信息对于其成员的影响也不再只限于互联网,很多借由网络组织召集的群体事件中都能看到网络族群的影子.本文尝试从电脑游戏的角度出发,分析新兴的媒体技术、传播方式、商业模式等共同造成的不同于传统模式的一些新的文化现象.

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