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基于OpenGL和GLUT的图形控件实验项目设计与实现

         

摘要

图形控件是图形用户界面的重要元素,该文讨论了基于OpenGL和GLUT图形库构造及实现轻量级跨平台图形用户界面图形控件实验的实现过程.首先,以滑动条、单复选按钮等例讨论如何绘制图形用户界面控件的外观图形;其次,阐述如何将相关控件与GLUT的窗口事件回调函数相关联,并用C++类对相关控件的功能函数进行封装;最后,以实例验证设计方法的可行性和有效性.实验表明:该图形控件C++类使用方法简单,可复用性强,对窗口事件反应灵敏.设计方法可用于各类基于OpenGL和GLUT的跨平面应用程序的图形用户界面设计.

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