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柔性制造系统仿真问题的研究(续完)

         

摘要

@@ 面向对象的建模与设计是一种围绕真实世界的概念来组织模型全新思考问题的方式,其基本的构造是对象,对象将数据结构与行为都合并在单一的实体中,即"面向对象"指的是把系统看成是一系列离散的对象的集合.这些对象中既包括数据结构,也包括行为.面向对象模型的特征是:封装、继承和多态[22]. 面向对象方法以对象为基础,利用对象的继承、信息隐藏和模块化的优点,进行系统分析与设计.用对象为所有的概念实体建模.对象的状态是在其实例的变化中捕捉的.一个对象的行为用方法进行封装.对象可以用消息通过公开接口与其它对象通讯.

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