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基于排队论对游乐场排队问题的研究及系统的初步设计

         

摘要

首先,该文通过调查与收集资料得知当下游乐场存在排队时间长、排队体验差的现象.其次,基于排队论来研究游乐场的排队问题,构建了M/M/1排队论理论模型.最后,根据查询资料与调查实际情况确立参数,对模型进行蒙特卡洛模拟.从模拟结果中可以发现,游乐场排队中最大的问题就是排队不均衡,对于一些冷门项目或一些位置不佳的项目来说,该项目的 排队人数少,排队时间短;而对于某些热门且位置便利的项目来说,该项目的 排队人数多,排队时间长.因此需要研究人员解决的就是项目间排队时空分布不均衡的问题.针对该问题,笔者初步设计了基于Web的排队系统,该系统会在一定程度上对改善项目间排队时空分布不均衡的问题起到积极作用.

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