退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
祝在时; 庄晓蓉; 王勇森; 赵小兵;
(Missing);
机译:互联网游戏障碍:时代的标志,或我们注意的时间?
机译:IPv6时代的互联网游戏
机译:在ICD-11中DSM-5的互联网游戏障碍与互联网游戏障碍相关的有效性,功能性障碍和并发症
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:在可怕的绞刑架阴影下:托马斯·杜拉和安·梅尔顿的谋杀案,以重建北卡罗莱纳州时代的性别和权力为例
机译:通过辐射肿瘤学强化阴影经验(上升)改善冠状病毒疾病2019年代时代的多样性和包容性
机译:DSM-5时代互联网游戏障碍的临床和心理测评的当前实践:现有评估工具的简要回顾
机译:北约:从阴影到物质 - 形成时代 - 对21世纪的见解。
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:在互联网游戏中使用虚拟地图进行房地产交易的方法,能够反映互联网游戏用户与现实世界之间的交易
机译:互联网游戏的方法,存储介质,该方法的执行程序和互联网游戏系统
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。