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基于模型优化的Android平台虚拟加工系统设计

         

摘要

针对移动平台上实现虚拟加工仿真需要解决仿真模型数据量过大及仿真效果差的问题,提出了基于STL简化的三角模型及优化Z-Map算法.该算法适用于五轴数控加工,提高了仿真程序运行效率;同时给出了Z-Map网格优化方法,保证了系统在移动平台上的运行效果.在Android平台上搭建了虚拟加工仿真系统.试验结果验证了该算法在Android平台上与虚拟加工结合的可行性以及良好的仿真效果.

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