首页> 中文期刊> 《视听》 >网络游戏中'玩工'的身份构建与数字劳动——以手游'王者荣耀'为例

网络游戏中'玩工'的身份构建与数字劳动——以手游'王者荣耀'为例

         

摘要

在数字技术快速发展的时代,诞生于信息世界的数字劳工成为资本新的剥削对象.作为数字劳工的一种,玩工一词专指在网络游戏中进行无酬劳动的"产消合一"者.本文通过分析目前中国最为火爆的手游"王者荣耀"中玩工群体身份的建构过程与其进行免费数字劳动的方式,发现"王者荣耀"通过元叙事迷思与多种策略设计促进玩家从消费者到生产者的身份转变,借助社交网络促成玩家免费劳动行为的完成,并在逐渐完善的产业链中实现对玩工的深层剥削.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号