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三维动画中角色的贴图制作

         

摘要

三维影视动画角色的制作是动画片的重要组成部分,其中角色贴图绘制是动画片得以运行的基础,对三维动画角色的贴图绘制关键在于对原画中色彩、光影、质感、饱和度的运用。通过角色贴图的绘制体现出角色的特点,向观众呈现丰满的角色形态。为了增加三维动画角色贴图制作的质量,要对角色固有色度和明度色相进行研究,分析其中光影和纹理的虚实变化,以达到深度刻画动画片角色的效果,增加角色的立体感和丰富性。基于此背景,笔者对这一问题进行了研究,并提出了相对看法。

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