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用OpenGL实现关节变量参数化的双三角臂的三维实体模型

         

摘要

研究了凿岩机器人双三角臂机构,在VC++6.0下,用OpenGL建立了关节变量参数化的双三角臂的三维实体模型,这是建立隧道凿岩机器人虚拟仿真环境的基础.

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