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胡天昊; 左鋆钰; 袁海;
江西理工大学建筑与设计学院;
VR全景; 古村古建; 卢氏宗祠; 数字还原;
机译:为了正确和多样化地使用3D vr,世界建筑系统研究人员的观点是:通过最新的应用场景和“世界8号”的研究成果得出的未来课程
机译:基于Vr敏感性评估的立面形状元素匹配推理研究-以萨宁萨卡传统建筑保护区乡镇街道为例
机译:在Sanningzaka传统建筑保护区中评估为“和谐”的立面组成规则的研究:使用VR的评估方法第1部分
机译:新的校园景观:对非传统大学生在传统私立大学就读时的身份建构的叙事研究
机译:物体类型对建筑场景图像的影响 - 梅格研究
机译:HBIm与VR技术集成在三维沉浸式数字化管理中的应用 - 以汉式传统建筑为例
机译:改良微生物菌株厌氧消化城市生活垃圾的研究进展:微量金属对产甲烷菌的影响及硫酸盐还原菌的控制
机译:用于捕获,组合和显示360度“全景”或“球形”数字图片,图像和/或视频以及站点的传统定向数字图像和视频(包括站点审核或位置建筑物)的系统和方法复杂,房间,物体或事件
机译:用于完成例如城市场景的数字高程模型的方法建筑物,包括将建筑物对象的线模型插入三维底部模型中,并使用测量值对线模型的表面进行补充
机译:用于对物体或场景进行热成像检查以检测建筑物中隔热性能变化的热图像(即数字图像)的处理方法,涉及使用变形卡表示基座
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