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李寒莉; 唐路瑶; 雷茵宁; 吴啸宇; 薛韡; 李攀;
防灾科技学院 信息工程学院 河北 三河 065201;
虚拟现实; Unity3D; 3Ds Max; 高校课堂教学; 大学计算机基础;
机译:使用Unity3D游戏引擎开发基于反射的代理
机译:基于UNITY3D平台的虚拟海船机房系统的设计与探索
机译:使用Unity3D引擎在虚拟乐高的组装任务中进行物理仿真问题
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机译:利用基于配体的虚拟筛选和分子动态模拟发现CXCL12抑制剂的潜在化学探针
机译:虚拟映射的引擎建模。开发基于物理的逐周期虚拟引擎,该引擎可用于循环引擎映射应用程序,引擎流建模,ECU校准,实时引擎控制或车辆仿真研究。
机译:HCCI负载扩展机会使用全可变HVa研究引擎指导基于生产意图的基于凸轮的VVa引擎的开发:低负载限制。
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