退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
网游 国人 铝合金 主动式 第三方 USB 航空;
机译:来自香港和台湾的年轻成年人的测量不变性三个互联网相关成瘾秤:卑尔根社交媒体成瘾(BSMAS),智能手机申请的成瘾量表(SAGAS)和互联网游戏障碍鳞片短的形式(IGDS-SF9 )(研究A部分)
机译:三个超短篇互联网相关仪器的时间不变性:智能手机应用的成瘾规模(SABAS),卑尔根社交媒体成瘾秤(BSMAS)和九型互联网游戏障碍尺度 - 短的形式(IGDS-SF9)(研究 B部分)
机译:智能手机应用,用于互联网成瘾和互联网游戏障碍的沉浸式虚拟现实疗法
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:与互联网游戏障碍相关的心理健康因素:对风险,合并症和日常运作的探索
机译:互联网游戏原因与韩国青少年男游戏用户的生物指标与互联网游戏成瘾风险的关系
机译:抑郁症与互联网游戏障碍与儿童互联网游戏障碍的互惠关系:使用交叉滞后路径分析进行12个月的冰镇研究随访
机译:开发学习系统和互联网游戏环境的特征和特征分类
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:通过将提供互联网购物服务的电子商务服务器集成到提供互联网游戏服务的服务器,实现互联网游戏和电子商务交易的互联网购物中心系统及其操作方法
机译:在互联网游戏中使用虚拟地图进行房地产交易的方法,能够反映互联网游戏用户与现实世界之间的交易
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。