playability; player experience; digital games; mobile health applications; elderly;
机译:从可玩性角度看,土耳其符号使土耳其玩家参与数字游戏
机译:教育游戏的可用性评估模型的系统文学研究:可玩性,教育性和移动性
机译:老年人数字游戏的动机和益处:系统的文献综述
机译:音乐产业衰落的影响因素和数字音乐转型中新的数字音乐服务播放器的出现-系统文献综述
机译:影响数字游戏中玩家行为的因素:文献综述。
机译:大型多人在线游戏和福祉:系统文献综述
机译:基于播放器评论的视频游戏可播放性分析的数据驱动方法