机译:分时器:在工作日上课前(但不在课后)玩视频游戏与青少年学习成绩差有关。竞争理论账户的检验
Massey Univ Sch Psychol Palmerston North 4424 Manawatu New Zealand|Int Media Psychol Lab Palmerston North New Zealand;
Int Media Psychol Lab Palmerston North New Zealand|Univ Tasmania Sch Med Psychol Hobart Tas Australia;
机译:暴力的电子游戏习惯对青少年的敌对情绪,攻击行为和学校表现的影响。
机译:巫师,精灵和矿石上高中:角色扮演视频游戏如何通过视觉学习技术提高学业
机译:上下文计数:工作日和周末的视频游戏对数学,阅读和科学方面的学术表现的不同影响
机译:为什么青少年喜欢玩电脑游戏,他们扮演什么?台湾高中学生的经历
机译:发挥认知自我效能的方式:对青少年视频游戏玩家及其对学习能力的看法的定性研究。
机译:认真游戏对提高高中生和大学生心理健康问题的意识的有用性分析:与熟悉程度和玩电子游戏所花费的时间的关系
机译:在西班牙和英国青少年中玩病理性电子游戏:探索网络游戏障碍症状学