机译:起始年龄和网络游戏障碍:自尊的作用
Palo Alto Univ, Pacific Grad Sch Psychol, 1791 Arastradero Rd, Palo Alto, CA 94304 USA;
Palo Alto Univ, Pacific Grad Sch Psychol, 1791 Arastradero Rd, Palo Alto, CA 94304 USA;
Palo Alto Univ, Pacific Grad Sch Psychol, 1791 Arastradero Rd, Palo Alto, CA 94304 USA;
Federat Univ Australia, Ballarat, Vic, Australia|Univ Athens, Athens, Greece;
internet gaming disorder; online gaming; age of initiation; behavioral addiction; self-esteem;
机译:抑郁和自尊在Facebook入侵和游戏障碍中的角色在年轻成人游戏玩家中的作用
机译:父母婚姻婚姻冲突与儿童互联网游戏障碍的后续特征的父亲依恋和自尊的部分调解效应:一个12个月的后续研究
机译:医学生在互联网游戏上花费的时间,平均绩点与互联网游戏失调风险之间的关联
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:对社交焦虑,关系支持,自尊,人格特质以及在线游戏和互联网使用动机的检查。
机译:父母婚姻冲突和儿童网络游戏障碍的后续特征之间的父子依恋和自尊的部分中介作用:一项为期12个月的随访研究
机译:父母婚姻婚姻冲突与儿童互联网游戏障碍的后续特征的父亲依恋和自尊的部分调解效应:一个12个月的后续研究