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【24h】

As contribui??es da gameterapia no desempenho motor de indivíduo com paralisia cerebral/The contributions of game therapy concerning motor performance of individual with cerebral palsy

机译:游戏疗法对脑瘫患者运动能力的贡献

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摘要

Objetivo: O estudo tem como objetivo analisar a utiliza??o do Nintendo Wii como recurso de (re) habilita??o motora para indivíduos com paralisia cerebral (PC). Método: Esta é uma pesquisa de campo de caráter exploratório e quantitativo, na qual foi utilizado um estudo de caso. O sujeito foi avaliado e reavaliado quanto às habilidades motoras por meio do protocolo padronizado GMFM-88 (Gross Motor Function Measure-88) e foram realizadas dez sess?es de gameterapia com o jogo Aladdin Magic Racer no período de fevereiro a mar?o de 2013. Resultados: O sujeito obteve aumento percentual de 10,06% no escore total da GMFM na reavalia??o em rela??o ao obtido na avalia??o inicial. Portanto, a análise dos dados denota uma mudan?a no desempenho motor do sujeito após a interven??o utilizando Nintendo Wii. Conclus?o: A gameterapia pode ser utilizada como um método de (re)habilita??o motora para indivíduos com PC, bem como o Nintendo Wii pode ser componente de um programa de (re)habilita??o voltado a esse público, com foco na fun??o motora grossa.
机译:目的:本研究旨在分析任天堂Wii作为脑瘫(CP)患者运动(再)锻炼的资源的用途。方法:这是一个探索性和定量的现场研究,其中使用了案例研究。使用标准协议GMFM-88(总运动功能度量-88)对受试者的运动技能进行了评估和重新评估,并在2月至3月期间使用Aladdin Magic Racer游戏进行了十次游戏疗法。 2013年。结果:与初始评估相比,受试者在重新评估中的GMFM总得分提高了10.06%。因此,数据分析表明在使用任天堂Wii进行干预后,受试者的运动表现发生了变化。结论:游戏疗法可以用作PC机的运动(再)适应训练方法,而任天堂Wii可以是针对公众的(再)适应训练计划的一部分,着重于运动功能。

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