机译:对竞争行业的多标标合法性:以汉堡电子游戏行业为例
Univ Kiel Dept Geog Hermann Rodewald Str 9 D-24098 Kiel Germany;
Legitimation; Multi-scalarity; Industry belief systems; Contested industry; Video games; Hamburg;
机译:将视频游戏视为文化产物:智力合法化是产业更新的源泉
机译:创意产业的知识库,创新能力和竞争力:以汉堡的视频游戏开发商为例
机译:消费电子产品:电子游戏:电子大爆炸:电子游戏行业,游戏硬件和软件设计以及游戏心理在这份分为三部分的特别报告中进行了研究。
机译:跨行业创新:基于服务的商业模式从视频游戏产业向音乐产业的转移
机译:视频游戏玩家资料:桥接行业,游戏研究和社会科学观点。
机译:利用“视频游戏热潮”:以烟草业使用视频游戏作为营销工具的案例研究
机译:菲律宾的视频游戏盗版:对视频游戏产业的狭义分析 u26亚文化