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【24h】

冗長性を許容したハード・ソフト協調の最適設計と検証

机译:硬件/软件协作的最佳设计和验证,可实现冗余

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摘要

In high-performance SoC design, the best system cannot be done even if the optimized software and the optimized hardware are combined. Therefore, the system design that gives the redundancy might become effective. In general, a heuristic approach is taken as for such a design. On the other hand, we proposed hardware software co-design that considered the redundancy by the approach of the mathematical principle modeling, and confirmed effectiveness.%SoCの高性能化にあたって,実行するソフトあるいはハードの部分最適化の組み合わせでは,最適なシステムとなることはなく,結果的に冗長性を持たせたシステム設計が有効となる場合がある.通常,このような設計はヒューリスティックなアプローチがとられるが,我々はシステムアーキテクチャの数理モデル化のアプローチで,冗長性も考慮に入れたハード・ソフト協調の最適設計を提案し,有効性の検証を行った.
机译:在高性能SoC设计中,即使将优化的软件和优化的硬件结合起来也无法完成最佳的系统,在那里,提供冗余的系统设计可能会变得有效。通常,对于这种情况,采用启发式方法另一方面,我们提出了一种通过数学原理建模的方法考虑冗余的硬件软件协同设计,并确认了有效性;结合软件或硬件的部分优化以提高SoC的性能。在这种情况下,可能无法获得最佳系统,因此具有冗余度的系统设计是有效的。通常,这种设计采用启发式方法,但是我们提出了一种硬/软协作的最佳设计,该最优设计通过系统架构的数学建模方法将冗余考虑在内,并验证其有效性。去。

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