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Archéologie numérique

机译:数字考古

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摘要

Du Larkin building de Frank Lloyd Wright, immeuble de bureau de Buffalo détruit en 1950,44 ans après sa livraison, nous ne connaissons que des dessins ou des images en noir et blanc, suggérant pour la plupart que l'emblématique édifice était doté d'une peau de brique plutôt claire, dont la tonalité apparaissait presque blanc cassé sur les tirages les plus pâles. Des images apparues récemment sur le net montrent au contraire un bâtiment dont l'appareil de briques rouges est ponctué d'insertion en pierre claire. Ces clichés qui changent l'idée que nous avions du bâtiment n'ont pas été retrouvés dans un fonds d'archives oublié, mais créés de toutes pièces par l'architecte espagnol David Romero. « Quandj'aivu les premières images issues des calculs de rendu, j'ai moi-même été surpris » confie Romero, qui s'était lancé dans la modélisation du bâtiment à ses heures perdues, afin de se former aux nouveaux logiciels 3D - une manière d'augmenter ses compétences sur un marché du travail espagnol frappé durement par la crise. Un travail de rendu doublé d'un travail d'archéologue : Romero a reconstitué le bâtiment à partir de plans diffusés sur internet, et d'informations puisées en bibliothèque ou sur les forums spécialisés dans l'œuvre de l'architecte. Outre le Larkin, Romero a modélisé deux projets de Wright : la maison Pauson, détruite par le feu un an après sa livraison, et la Trinity Chapel, qui aurait dû être construite à Norman (Oklahoma). Il travaille actuellement à la modélisation de l'Ocotillo Désert camp, et collabore avec un architecte qui achève la modélisation des Midway Gardens, un bâtiment de loisirs - encore deux oeuvres de Wright. À quand la reconstitution de l'Hôtel Impérial de Tokyo ou de Broadacre city ? Les capacités de calculs nécessaires à la modélisation d'un territoire tel celui de Broadacre dépasse les capacités de calcul d'un unique ordinateur et la force de travail d'une personne seule, mais elle pourrait s'envisager dans le cadre de collaborations à plus grande échelle, notamment via les universités, explique Romero.
机译:从弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)的Larkin大楼(一座布法罗的办公大楼在交付后1950.44年被摧毁)中,我们只知道黑白图纸或图像,这在很大程度上暗示着标志性建筑被赋予了较轻的砖皮,在最浅的印花上其色调几乎呈灰白色。相反,最近在网上出现的图像显示一栋建筑物,其红砖设备被浅色石材插入物打断。这些照片改变了我们对这座建筑的想法,但这些照片并未在被遗忘的档案中找到,而是由西班牙建筑师David Romero从头开始创作的。 “当我看到来自渲染计算的第一幅图像时,我感到很惊讶。”罗梅罗(Romero)在业余时间着手进行建模,以训练新的3D软件-a在危机重创的西班牙就业市场中提高技能的方法。渲染工作与考古学家的工作相结合:罗梅罗根据互联网上发布的平面图以及从图书馆或专门从事建筑师工作的论坛中获得的信息来重建建筑物。除了Larkin之外,Romero还对Wright项目进行了建模:Pauson房屋在交付一年后被大火烧毁; Trinity Chapel教堂本应在诺曼(俄克拉荷马州)建造。他目前正在对奥科蒂洛沙漠营地进行建模,并与一位建筑师合作,后者完成了休闲建筑中途花园的建模工作-赖特的另外两件作品。东京或Broadacre市的帝国饭店何时将被重组?对诸如Broadacre之类的区域进行建模所需的计算能力超过了单台计算机的计算能力和一个人的工作量,但是可以在更多情况下进行设想罗梅罗解释说,这是大规模的,尤其是通过大学。

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