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【24h】

Virtual sound source positioning using vector base amplitude panning

机译:使用矢量基振幅平移的虚拟声源定位

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摘要

A vector-based reformulation of amplitude panning is derived, which leads to simple and computationally efficient equations for virtual sound source positioning. Using the method, vector base amplitude panning (VBAP), it is possible to create two-or three-dimensional sound fields where any number of loudspeakers can be placed arbitrarily. The method produces virtual sound sources that are as sharp as is possible with current loudspeaker configuration and amplitude panning methods.
机译:推导了基于矢量的幅度平移重新公式化,从而得出用于虚拟声源定位的简单且计算有效的方程式。使用矢量基振幅平移(VBAP)方法,可以创建二维或三维声场,可以任意放置任意数量的扬声器。该方法产生的虚拟声源在使用当前扬声器配置和振幅平移方法时要尽可能清晰。

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