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机译:教育游戏中的按教学学习:教育成果,用户体验和社交网络
Satakunta University of Applied Sciences, Finland;
Tampere University of Technology, Finland;
机译:关于类游戏和社交方法在学习中的有效性:比较教育游戏,游戏化和社交网络
机译:探索学生的社交网络经验对社交存在和使用SNS进行教育的看法的影响
机译:教育游戏的用户体验:元素回顾
机译:社交网络游戏的教育机会-可能的学习成果回顾
机译:调查教育游戏中用户体验的多样性。
机译:数据集的大学生的ECDL数字技能的学习表现以比较教育游戏游戏化和社交网络
机译:游戏的动机圈:将基于位置的游戏和计算机游戏整合到教育残疾用户的教育体验中