机译:钝玩家的神话:在非玩家纵向fMRI研究中,对电子游戏进行了暴力干预后,在移情疼痛方面没有证据表明脱敏。
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机译:医护人员与慢性疼痛患者之间的沟通时间改变“疼痛游戏”
机译:案例研究:慢性疼痛患者偏爱虚拟现实游戏以缓解疼痛
机译:使用视频游戏来降低患有镰状细胞疼痛的青少年急性痛苦危机引起的疼痛
机译:肌肉骨骼疼痛在竞争游戏中是常见的:丹麦电子竞技运动员的横断面研究
机译:乖乖的游戏玩家:在纵向FMRI对非游戏玩家的纵向FMRI研究中,没有证据表明疼痛的痛苦。